« Viimeksi kirjoitetut viestit »
Tervetuloa, Kuokkavieras. Kirjaudu sisään tai rekisteröidy. Login tai Rekisteröidy.
Syyskuu 3rd, 2010, 10:16am



Koti | Apua | Haku | Login | Rekisteröidy | Viimeisimmät

Apukeittiön etusivu


 1   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Depth-levelin muuttaminen as2  Päiväys: 09/02/10 14:53:13 
Aloittanut lauriar | Viimeisin lauriar
Tervehdys, mulla on applikaatio, jossa kuvaruudulle latautuu ikkunoita randomisti arvotuilla x- ja y-arvoilla. Ikkunoiden sisältö koostuu grafiikasta, buttoneista ja dynaamisista teksti-kentistä yms. Nyt kuitenkin pitäisi saada se ikkuna päällimmäiseksi, jota klikataan, osui kursori mihin kohtaan ikkunaa tahansa. Olen lähestynyt ongelmaa hiiren napin painallusta tarkkailevalla listenerillä ja testannut hitTest-komennolla onko kursori ikkunan päällä. Tämän jälkeen olen DepthManageria käyttäen lyönyt ikkunalle arvoksi kTop, jonka pitäisi tuoda ikkuna päällimmäiseksi. Ensimmäinen ongelma ilmenee siinä, että tämä ei toimi tarkoitetulla tavalla. Jos kursori on kahden ikkunan päällä ja kolmannen alla, tuo klikkaus alimman ikkunan päällimmäiseksi, mikäli sen alkuperäinen depth-arvo on ollut korkeampi kuin sen, joka oli tarkoitus tuoda päällimmäiseksi. Toinen ongelma on se, että kTop-arvo järjestelee ikkunoiden depth-levelit jokaisen klikkauksen jälkeen uudestaan. Eli vaikka tuo päällimmäiseksi tuonti onnistukin silloin kun klikattu ikkuna tulee päällimmäiseksi, alemmat ikkunat vaihtavat depth-leveleitä myös alkuperäisen depth-arvon mukaan vaikka niitä ei olla edes klikatu.

Alla käyttämäni koodi:
============================
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function (){
     for(i=0; i<ikkunoidenMäärä; i++){
           if(ikkuna[i].hitTest(_xmouse,_ymouse,this)){
                 ikkuna[i].setDepthTo(DepthManager.kTop)
           }
     }
}
Mouse.addListener(mouseListener);

============================


Millä muulla tavalla tätä pulmaa voisi lähestyä, jotta ongelma mahdollisesti katoaisi?

Kiitokset,

-Lauri
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 2   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Buttonin muuttuminen klikkauksen jälkeen?  Päiväys: 09/02/10 10:19:10 
Aloittanut T-tee | Viimeisin lauriar
Näissä ekoissa vaihtoehdoissa main-timelinellä ei pitäisi olla animaatioita vaan animaatioiden tulee olla omien MovieClippien sisällä.

Olen tehnyt napit siten, että olen luonut stagelle MovieClipin ja antanut sille instance-nimen esim. "mcBtn" (voi tehdä toki MovieClipin sijasta suoraan myös Buttonin). Olen tehnyt sen jälkeen tuon MovieClipin sisälle dynaamisen tekstikentän ja antanut sille instace-nimen vaikapa "txtBtn". Siten olen kirjoittanut frameen seuraavan kodin:

mcBtn.onPress = function(){
     this.txtBtn._alpha = 50;
}

Toinen karvalakki-vaihtoehto on tehdä tosiaan MovieClippi (mcBtn) ja tehdä sen sisällä ekaan frameen versio napista ennen painamista ja kirjoittaa ekaan frameen komennoksi Stop(); Tämän jälkeen tekee seuraavaan frameen version napista, jossa nappia on painettu. Seuraavaksi tulee ulos MovieClipistä (mcBtn) ja laittaa framen seuraavan koodin:

mcBtn.onPress = function(){
     this.gotoAndStop(2)
}

Kolmas tapa on tehdä kaksi MovieClippiä (tai buttonia) instance-nimillä esim. mcBtn1 ja mcBtn2, joista eka on ennen painamista ja toinen painamisen jälkeen. Tämän jälkeen kirjoittaa framen seuraavan koodin:

mcBtn2._visible = false;

mcBtn1.onPress = function(){
     this._visible = false;
     mcBtn2._visible = true;
}

=======================================

Mikäli animaatiot ovat main-timelinellä tulee se onko nappia painettu tallentaa muistiin ja ladata muistista tuo tieto aina kun se oikea frame koittaa, minkä mukaan tehdään oikea toiminto (kuten se _alpha-arvo, ollaanko ekassa vai tokassa framessa tai kuten tässä, pitääkö napin mcBtn2 olla näkyvissä). Ratkaisin tämän seuraavalla tavalla:

mcBtn2._visible = false;
stop();

mcBtn1.onPress = function() {
     // tallennetaan muistiin boolean-arvo onko nappia painettu
     mySharedObject.data.painettu = true;
     mySharedObject.flush();
     //soitetaan animaatio
     play();
}

mySharedObject = SharedObject.getLocal("savedObject");

loadButton = function() {
     //tarkistetaan onko nappia painettu
     if(mySharedObject.data.painettu == true){
           //jos on painettu, vaihdetaan toinen nappi näkyviin
           mcBtn1._visible = false;
           mcBtn2._visible = true;
     }
}
// haetaan arvot muistista
loadButton();
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 3   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Ohjelma hidastuu as3  Päiväys: 08/31/10 16:25:44 
Aloittanut Johku | Viimeisin Johku
Ei tunnu onnistuvan. Kyllä ne eventit mielestäni poistuvat ihan normaalisti.

Pitänee tyytyä vähän kevyempään ulkoasuun =)
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 4   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Usean swf-tiedoston lataaminen as2  Päiväys: 08/31/10 15:46:25 
Aloittanut lauriar | Viimeisin lauriar
Kiitos avustanne. Heh, kun ongelman sai kirjoitettua auki ja hetken aikaa oli sen kanssa vattallaan, pulpahti päähän ainakin yksi tapa, jolla ongelma näyttää katoavan. Eli sen sijaan, että kirjoitan vain yhden funktion, jonka sisällä sekä lataan että yritän lähettää kullekin containerille arvoja, kirjoitankin kaksi funktiota, joista ensimmäisessä pelkästään lataan ja toisessa vasta lähetän applikaatiokohtaisia arvoja containereille.

Toisin sanoen koodista tuli siten seuraavanlainen:

=====================================
loadContent = function(){
     var indexOfAddress = 2;
     for(i=0; i<numberOfApplications; i++){
           var mcApp = this.attachMovie("mcApp", "mcApp"+i, this.getNextHighestDepth())

           //tällä kertaa täytynee saada stagelle ladatut containerit muistiin ja siksi lyön ne varmuuden välttämiseksi arrayhin
           containers.push(mcApp);

           var mcL = new MovieClipLoader();
           mcL.onLoadInit = function(targetMC){

                 //Eli päin vastoin kuin ensimmäisellä kerralla, kutsunkin nyt funktiota, jolla muutan haluamiani arvoja
                 drawContent();
           }
           mcL.loadClip(applications[indexOfAddress], mcApp.mcContent);
           indexOfAddress += numberOfSubjects;
     }
}

drawContent = function(){
     var indexOfTitle = 1;
     for(i=0; i<numberOfApplications; i++){

           //vasta tässä vaiheessa siis muutan containereiden arvoja
          containers[i].drawContainer(containers[i].mcContent._width, containers[i].mcContent._height, applications[indexOfTitle])

           indexOfTitle += numberOfSubjects;
     }
}

=====================================



Kritiikkiä ja muita vaihtoehtoja otetaan toki mieluusti vastaan.
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 5   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: "sisällön" näkymisen alkamisajan määritys -ong  Päiväys: 08/28/10 21:31:49 
Aloittanut darthzini | Viimeisin Johku
En ole aivan varma ymmärsinkö selityksiäsi, mutta yritin kuitenkin.

Eli kannattaa tehdä napista movieClip ja koodata siitä nappi. Samalla siihen voi kätevästi lisätä jonkinlaisen timerin.

esim. näin:


onClipEvent (load) {
     timer=0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
     if(go==true){
           timer++;
     }
     if(timer>20){
           with(_root.myMc){
                 play();
           }
           go=false;
           timer = 0;
     }
     this.onRelease = function() {
           go=true;
     }
}

Tämän voisi tehdä varmasti kätevämminkin esim. jollakin setInterval-functiolla, mutta tuo on ainakin  yksinkertainen.
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 6   Flash keskustelu / Flash demot / kukka-robotti - Flash animaatio  Päiväys: 08/10/10 21:51:07 
Aloittanut teemula | Viimeisin teemula
Toivottavasti robotti kukkineen tuo hyvän mielen.
http://www.teemula.net/Flash-animaatio-animation/
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 7   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: FLVPlayback komponentin muistintyhjennys  Päiväys: 07/29/10 11:43:39 
Aloittanut OlliH | Viimeisin OlliH
Joo!

Toi on ihan mielenkiintoinen ja tyylikäs nettivideoplayer. Sitä on ihan kätsä hyödyntää selaimessa. Oikein toimiva siinä.

Lähinnä etsin Compiled clip -komponenttia, jonka voisi Flash ohjelmassa vetää stagelle 'Components' -ikkunasta. Onkohan näihin olemassa edes muita vaihtareita kuin tuo Adoben oma FLVPlayback?

Väsään siis Flashilla tollasta kioskimultsaria. Siis itsenäistä projektoriohjelmaa, jota on tarkoitus pyörittää MacMini tietokoneessa. Oliskohan siinä hyötyä väsätä tollanen oma AIR -ohjelma projektorin sijaan?
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 8   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Käsiksi hiiren oikean nappulan klik. tietoitoi  Päiväys: 07/05/10 20:27:02 
Aloittanut pallas | Viimeisin pallas
CHECK.

Voi poistaa  
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 9   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Ääkköset xml-tiedostoon?  Päiväys: 07/05/10 19:55:56 
Aloittanut pallas | Viimeisin pallas
Tattis, oma pieni moka embedien ääkkösissä.  
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 10   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: MC:n asettaminen päälimmäiseksi as3  Päiväys: 07/05/10 00:13:14 
Aloittanut White | Viimeisin randomdude
voi hyvät hyssykät eli koko logiikka on nyt ihan katollaan. nuo referenssien lähettämiset toiseen luokkaan kannattaa nyt unohtaa kokonaan ja keskittyä event dispatchingiin tai sitten teet singletonit. toivottavasti sait jo apuja tuohon.ja (parent.parent.parent) jutut voisi myös heittää romukoppaan.
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 11   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Kielitiedostojen uudelleenlataus (AS3)  Päiväys: 06/11/10 10:44:37 
Aloittanut OC5 | Viimeisin BoWa
http://www.chrisinch.com/blog/articles/show/Flash-addXMLPath-example/

Tosin vanha as2 ohje mutta muuten pitäisi olla validia kamaa tota delegeatea lukuunottamatta.

Käsittääkseni jos esittelet kielitiedostot tolla addXMLPathissa, niin aina kun kutsut tota Locale.loadLanguageXML("mikatahansa"); niin se ajaa sen funktion joka on määritelty callbacissa.

Tosin tuo noponieesin malli on aika hyvä ja siltää mallitiedostot, löytyy sivun alta: http://www.blog.noponies.com/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=8

-B-
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 12   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Piirtoanimaatio.  Päiväys: 05/10/10 11:42:40 
Aloittanut Winnie | Viimeisin White
Flashillä voisit yrittää esimerkiksi shape tweeniä käyttämällä?
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 13   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: get url- linkki kuvasta, miten?  Päiväys: 05/07/10 15:23:51 
Aloittanut pihlaja | Viimeisin timo
AS2


Code:
myImage.onRelease = function()
{
  getURL("http://www.domain.com/", "_blank");
}


AS3


Code:
myImage.buttonMode = true;
myImage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);

function onClick(e:Event):void
{
 navigateToURL(new URLRequest("http://www.domain.com/", "_self"))
}
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 14   Flash keskustelu / Flash ongelmat / ongelma julkaisun kanssa  Päiväys: 04/27/10 10:19:10 
Aloittanut Mate | Viimeisin Mate
Hei!

Onko jollakulla kokemusta peli julkaisemisesta esim. www.flashgamelicense.com sivustolla? Itselläni on sellainen ongelma, että peli toimii kyllä loistavasti omalla koneella ennen sivustolle lisäämistä, mutta sen jälkeen ilmaantuu kummallisia bugeja.

Pelissäni on mm. salasanakenttä johon voi syöttää tason koodin jolloin pääsee suoraa jatkamaan siitä mihin edellisellä kerralla jäi. Kaikki toimii siis omalla koneellani. Myös äänet temppuilevat
  Levelkoodin toteutus seuraavanlainen:


Code:
var myPassword1:String = 'xxx';
submit.onRelease = function() {
     if (code == myPassword1) {
           gotoAndStop(6);
     }

 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 15   Flash keskustelu / Muita kysymyksiä / Re: linkin lisääminen flashiin  Päiväys: 04/16/10 21:50:53 
Aloittanut minnis | Viimeisin timo

Huhtikuu 14th, 2010, 9:10am, minnis kirjoitti:
minulla olisi tarve tehdä ihan peruskuvaan linkki flashissä. Jostain syystä en vain tajua, miten sen teen, joten voisiko joku ystävällisesti kertoa.

Mulla on jo .flw tiedosto, enää käsittääkseni puuttuu siitä componentti sekä actionscript.


Ja kumalla versiolla tehdään (AS2 vai AS3)?
Tässä AS3 esimerkki:


Code:

kuva.buttonMode = true;
kuva.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);

function onClick(e:Event):void
{
  navigateToURL(new URLRequest("http://www.apukeittio.fi", "_self"))
}
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 16   Flash keskustelu / Flash keskustelu / Helppo tapa lukea trace-komentoja selaimen kautta  Päiväys: 04/15/10 13:08:27 
Aloittanut Aapo | Viimeisin Aapo
Sain eilen idean miten trace()-viestit voi lukea helposti selaimesta. Tarvii firefoxin ja firebug-lisäosan. Tein blogikirjotuksen aiheesta in english:

http://www.ajvweb.fi/blog/?p=119

Mulla ainakin toimii nätisti.
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 17   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Kuvasta button ja ulkoinen lataus?  Päiväys: 04/04/10 18:29:21 
Aloittanut Ninnu | Viimeisin timo

Quote:
Kysymys kuuluu, miten saan sen tässä kolmosessa määritettyä?

painikkeenInstanssi.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);

function onClick(e:MouseEvent):void
{
  // tähän koodia
}


Quote:
Toinen kysymys, miten saan ulkoisen kuvan ladattua sivustolle?


var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest = new URLRequest("polku/jonnekin/kuva.jpg");
loader.load(request);
addChild(loader);
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 18   Flash keskustelu / Muita kysymyksiä / Re: apua uutiskirjeen luomiseen?  Päiväys: 04/02/10 11:02:28 
Aloittanut Murppa | Viimeisin Murppa
Timo, kiitos paljon kun viitsit vaivautua auttamaan. Arvostan kovasti Enköhän minä näillä eväillä pääse tätä projektia jatkamaan.
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 19   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Nettisivut Flashillä  Päiväys: 03/19/10 22:05:24 
Aloittanut Happiness | Viimeisin KerT
http://www.gotoandlearn.com/play?id=50
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 20   Flash keskustelu / Site check / Re: Yksikin idea...  Päiväys: 03/15/10 13:48:47 
Aloittanut Juha | Viimeisin Jipe
Vaikee tuosta sanoa mitään  
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 21   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Looppaus ongelma vertical scrollissa (AS 2.0)  Päiväys: 03/13/10 11:39:48 
Aloittanut sopel | Viimeisin Johku
Hei!
Itse ainakin lähtisin muuttamaan koko koodin niin, että kaikki kuvat luotaisiin erikseen attachMoviella. Esimerkiksi koodi voisi olla tällainen:

var kuvat = _root.createEmptyMovieClip("kuvat", 1);
i = 1;
speed = 2;
final_x = 0;
kuva_X = 275;
kuva_Y = 200;
kuvien_lukumaara=4;

b1.onRelease = function(){
     final_x += 550;
     i++;
}

b2.onRelease = function(){
     final_x -= 550;
     i--;
}

_root.onEnterFrame = function(){
     kuvat._x += (final_x-kuvat._x)/speed;

     if (i>kuvien_lukumaara) {
           i=1;
           } else if (i<1) {
           i=kuvien_lukumaara;
     }
}

function uusi_kuva(X, Y) {
     var kuva = _root.kuvat.attachMovie("kuva_"+i, "kuva_"+i, n++, {_x:X, _y:Y});
     kuva.onEnterFrame = function(){
           if (this._x+kuvat._x>=500+kuva_X) {
                 uusi_kuva(-final_x+kuva_X,200);
                 removeMovieClip(this);
                 } else if (this._x+kuvat._x<-500+kuva_X) {
                 uusi_kuva(-final_x+kuva_X,200);
                 removeMovieClip(this);
           }
     }
}


uusi_kuva(kuva_X,kuva_Y);

Täytyy vain tehdä jokaisesta kuvasta erikseen movieclip, jonka nimi on kuva_x, ja exportata se samalla nimellä. (x on siis joku numero)
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 22   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Elasto mania  Päiväys: 03/13/10 11:17:53 
Aloittanut Johku | Viimeisin Juha
No ei oo kyllä helpoimmasta päästä toteuttaa sellasta..

Lähtisin ehkä valmiilla fysiikkakirjastoilla testailemaan:
http://henryjones.us/articles/actionscript-3-physics-engines
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 23   Flash keskustelu / Flash demot / Flash animaatio - Bond teema  Päiväys: 02/27/10 03:03:49 
Aloittanut teemula | Viimeisin teemula
Flash animaatio James Bond teemassa.
Tommonen tuli väännettyä 2007 huumassa.
http://www.teemula.net/onnellista-uutta-vuotta-2010/Onnellista-uutta-vuotta-2007/
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 24   Flash keskustelu / Flash ongelmat / Re: Pause-button joka pysäyttää kaikki movieclipit  Päiväys: 02/25/10 08:54:28 
Aloittanut Tuulikki | Viimeisin Tuulikki
No niin, aikani tapeltua tuon kanssa sainkin sen toimimaan.

Linkki koodiin oli siis:
http://www.sephiroth.it/phpwiki/index.php?title=Pause_all_movieclips

Eli tuo scripti tuli actions-layeriin päätasolle ja lisäksi buttoniin tuli tällainen pätkä:

on (press) {
_root.pausa = true;
}
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

 25   Flash keskustelu / Flash keskustelu / Re: ActionScript 3.0 timelinelle vai luokkiin  Päiväys: 02/22/10 10:51:42 
Aloittanut TommiS | Viimeisin timo
Lähtökohtaisesti koodi aina luokkiin niin projektin hallinta ja debugaus on paljon helpompaa. Tämä "sääntö" korostuu isoissa projekteissa. Bannerit ja pienet projektit voi vedellä helposti vapaammalla tyylillä .

Debugaus muodostuu painajaiseksi viimeistään silloin kun jokin assetti sisältää 10+ sisäkkäistä movieclippiä ja jokainen niistä sisältää koodia yhdessä tai useammassa framessa. Ja tässä siis tarkoitan koodilla muutakin kuin stop() ja play().

Yleisestiottaen siis kannattaa lähteä siitä, että movieclipit saavat sisältää vain timelinen hallintaan liittyvää koodia sekä eventtien dispatcheja.
 Vastaa | Vastaa lainauksella | Ilmoita vastauksista

Palaa boardi-indeksiin.


Apukeittiön Flash Foorumi (http://www.apukeittio.fi/keskustelu/YaBB.pl)

Powered by YaBB 1 Gold - Release (Yet Another Bulletin Board)
Copyright © 2000-2001, X-Null. All Rights Reserved.
Translation: designed